Le centre d'entraînement
Je ne met pas les monstres du centre d'entraînement dans un tableau comme les monstres du bestiaire car j'ai poussé plus loin la description.
Leur description se présente comme suis :
- Le nombre entre parenthèses dans HP - MP correspond aux points de dégâts qu'il faut occasioner pour réaliser un overkill
- Il y a quatre possibiltés de résistance :
- 2 : l'élément fait 150% de dégâts
- 1 : l'élément use les dégâts normaux
- 0.5 : l'élément use la moitié des dégâts normaux
- 0 : l'élement n'use rien du tout
- -1 : l'élément rend de l'énergie
- Dans les objets, le premier est l'objet normal, il y a 75% de chances de l'avoir, le deuxième est l'objet rare, il y a 25% de chances de l'avoir
- Les attributs sont rangés dans l'ordre de rareté.